Делается это так: в файле
gamedata/script/xr_effects.script ищем строку :function
after_credits(actor, npc) и ниже находим вот что c:execute("disconnect")
Меняем "disconnect" например на hud_crosshair 1 и все вместо того чтобы
после концовок (похоже даже фальшивых) будет возможно продолжить
игру... Теперь добавляйте точки перехода (например на Припять) и все
freeplay работает.